О компании

  • Название Nekki переводится с японского как "энтузиазм"
  • Наши корпоративные цвета - оранжевый и желтый
  • На логотипе изображен огонек как символ энтузиазма. Также в этом знаке можно увидеть символ обновления - птицу Феникс
  • Датой основания компании мы считаем день запуска первого проекта - 1 сентября 2002 года
  • Наша сфера деятельности шире, чем разработка и издание игр - мы беремся за любые интересные проекты, соответствующие нашим ценностям и целям
  • У нас действительно отличный коллектив, и мы стремимся сделать его еще лучше
  • Деньги не являются главной целью. Они необходимы как инструмент, позволяющий решать всё более интересные задачи
  • Наша миссия - делать мир интереснее, дарить положительные эмоции, пробуждать энтузиазм

Наши ценности

  • Разжигать и поддерживать энтузиазм

    Энтузиазм - главная ценность нашей компании. Если работа выполняется с энтузиазмом, она приносит удовольствие и превращается в увлечение.

    Для развития энтузиазма нужно находить интересные цели, ставить творческие задачи, поощрять целеустремленность. Создавать проекты, способные вдохновить не только сотрудников компании, но и пользователей.
  • Сохранять оптимизм и делиться хорошим настроением

    Энтузиазм невозможен без душевного равновесия. Мы стремимся создавать и поддерживать дружественную и увлекательную атмосферу в компании, формировать коллектив позитивных людей, разделяющих общие взгляды и ценности.

    Мы приветствуем спорт и здоровый образ жизни, проводим дни здоровья и ищем возможности для улучшения условий работы. Мы считаем, что людям нужно чаще дарить друг другу положительные эмоции и делать приятные сюрпризы. Мы хотим быть не только командой, но и семьей.
  • Создавать инновации

    Для поддержания энтузиазма важно ставить всё более интересные и амбициозные задачи. Придумывать и воплощать оригинальные и современные решения. Учиться и использовать чужой опыт осознанно, стараясь привнести в него что-то новое.

    Мы не боимся экспериментировать. Не каждый эксперимент оправдает себя, и не каждая идея будет доведена до конца, зато удачные находки окупят потраченные силы.
  • Превосходить себя

    Мы поощряем профессиональный рост и личностное развитие наших сотрудников, требовательность к себе и желание учиться новому. Во всех областях мы ищем возможности для качественных улучшений.

    Мы не забываем, что всегда есть куда расти и в чем совершенствоваться. Достигая одних целей, мы всегда ставим перед собой следующие, более масштабные.
  • Стремиться к свободе от внешнего влияния

    Чтобы сохранять гибкость и возможность экспериментировать, нам нужно быть максимально свободными от внешнего влияния. Мы никогда не планировали привлекать инвесторов или продавать компанию.

    Также мы стремимся быть независимыми от третьих лиц. Мы предпочитаем самостоятельно издавать свои игры, не берем чужие заказы, всячески стараемся уменьшить число посредников.
  • Замечать благоприятные возможности

    В отличие от большинства крупных компаний, мы не придерживаемся жесткой стратегии. Вместо этого мы предпочитаем гибкий подход, основанный на благоприятных возможностях.

    Нам интересен естественный рост. Мы предпочитаем развиваться за счет собственных, а не привлеченных средств. Мы хотим сохранить независимость и свободу в принятии решений. Мы готовы к экспериментам. Именно благоприятные возможности обеспечили успех нашей компании.
  • Быть честными и открытыми

    Мы верим в долгосрочный успех, поэтому заботимся о своей репутации на рынке, с уважением относимся к партнерам и конкурентам, стараемся быть честными в общении с пользователями.

    Мы стремимся устанавливать дружеские и партнерские отношения с компаниями, чьи ценности близки нашим. От них мы не держим секретов и всегда открыты к общению и обмену опытом.
  • Делать мир лучше и интереснее

    Мы создаем массовые проекты, которые, безусловно, оказывают влияние на общество. Например, футбольная игра может заинтересовать футболом людей, ранее далеких от спорта, а красивая игровая графика - пробудить стремление к творчеству.

    Мы видим предназначение нашей компании в том, чтобы изменить мир: делать его лучше и интереснее, зажигать в людях энтузиазм и быть для них хорошим примером. Признание важности нашей работы - лучшая награда.
  • Действовать!

    Чтобы не упустить благоприятные возможности, нужно иметь достаточную целеустремленность и решимость к действиям. Нельзя откладывать на завтра то, что вдохновляет сегодня. Нужно действовать, пока не иссяк энтузиазм. А если не знаешь, что делать - делай шаг вперед!

Ключевые факты

  • компания основана в 2002 году
  • более 50 сотрудников
  • офисы в Москве, Германии и США
  • игры более чем на 10 языках
  • свыше 25 миллионов игроков

По вопросам сотрудничества обращайтесь по адресу info@nekki.ru

История компании

2012


Мы запустили проект "Пикап" в популярной сети знакомств "Мамба.ру"!

18 января 2012

2011







Мы получили приз на конференции Flash GAMM в номинации "Лучшая социальная игра" за проект "Бой с тенью"!

14 декабря 2011


Запустили блог разработки нового браузерного проекта "Колонизаторы"!

7 декабря 2011


Nekki учредила специальную номинацию "Мисс Виртуальность" в конкурсе красоты "Мисс Gaudeamus России 2012". По итогам победительница данной номинации была выбрана лицом проекта "Колонизаторы".

23 ноября 2011


Открытие блога разработки нового социального проекта "Shadow Runner"!

19 ноября 2011


Проект "Бой с тенью" перешагнул рубеж в 15 миллионов установок во всех социальных сетях!

6 октября 2011


Мы  запустили  социальную версию  игры  "11х11"! Теперь тренировки своей футбольной команды доступны в наиболее популярных социальных сетях!

12 сентября 2011


Мы начали сотрудничество с компанией Vizor, выступив издателем игры "Зомби Ферма" в немецкой сети VZ networks!

17 мая 2011

 
Поздравили пользователей с Днем дурака на портале Soccer.ru необычным образом!

1 апреля 2011

Давно мечтали попробовать себя в мультипликации и наконец сделали небольшой мультфильм.

25 марта 2011

"11x11" признана лучшей спортивной игрой 2011 года по мнению "Browser Game of the year"

14 февраля 2011


Мы анонсировали запуск проекта "Бой с тенью"! Бои с друзьями, реалистичная анимация, десятки приемов - все это и многое другое в нашем файтинге!

12 февраля 2011


Запустили социальную сеть Mylife - платформу для социальных игр и общения!

1 января 2011

2010


Мы дебютировали в новом жанре с социальной игрой “Веселый Цирк”. Талантливые питомцы на арене цирка, которых можно обучить зрелищным трюкам!

25 сентября 2010


На портале Life News появилось видео, на котором видно как капитан сборной России по футболу Андрей Аршавин играет в "11x11".

10 сентября 2010


Сотрудники Nekki приняли участие в программе "Икона Видеоигр" на MTV, где рассказали о трех наших  проектах.

12 августа 2010

В проектах Nekki впервые стартовали Олимпийские игры!

6 августа 2010


На выставке песчаных фигур в парке Коломенское появилась скульптура по картине "Гладиаторы".

25 июня 2010


Мы провели вторую организованную встречу игроков проекта "11х11" в ресторане "Билингва".

10 июня 2010


Состоялся запуск хоккейного менджера "Короли Льда"! Настоящие ледовые баталии, захватывающие турниры и чемпионаты, интересные акции и конкурсы!

25 мая 2010


По случаю первого апреля мы заменили футбольное поле в «11х11» на хоккейное!

1 апреля 2010

2009


Мы запустили браузерную игру "Banana Wars"!

29 декабря 2009


Nekki выложила на Youtube промо-видео к проекту "Гладиаторы"!

10 декабря 2009


Проект "11х11" занял второе место место в Народном Голосовании Премии Рунета!

25 ноября 2009


Состоялся запуск новой версии проекта "Гладиаторы". Был полностью переделан дизайн игры и внесены существенные изменения в игровой баланс!

17 сентября 2009


Запустили проект "11х11" на площадке портала Игры@mail.ru

3 сентября 2009


Мы положили доброе начало традиции проведения Чемпионатов Мира! Первый был запущен на проекте "11х11"!

2 июля 2009


Известный художник Лео Хао нарисовал постер к проекту Nekki "Гладиаторы".

15 мая 2009


Мы открыли игровой портал Gamestyle.ru

21 апреля 2009


На первое апреля 2009 года мы выпустили баранов на поле в "11х11"!

1 апреля 2009


Запустили проект "11х11" на площадке портала sportbox.ru

24 марта 2009


Состоялся запуск партнерской программы Nekki. Теперь владельцы сайтов могут зарабатывать от 20 до 50% платежей привлеченных ими пользователей!

3 марта 2009

Мы провели первую организованную встречу игроков проекта "11х11" в ресторане "Димира".

24 января 2009

2008


Состоялся запуск "11х11". Создать футбольный клуб и соревноваться с тысячами реальных соперников, выигрывайть турниры и чемпионаты - это и многое другое в нашем футбольном менеджере!

5 июня 2008

Мы шутим - первоапрельский олень в игре "Гладиаторы".

1 апреля 2008

2007

100 тысяч регистраций в игре "Гладиаторы".

1 сентября 2007


Мы запустили проект "Гладиаторы", браузерную онлайн игру в стиле Древнего Рима: соревнования с другими игроками, управление отрядом отважных гладиаторов, участие в турнирах.

23 февраля 2007

2006


Был запущен проект Nekki и Soccer.ru - сайт чемпионата мира по футболу 2006!

30 мая 2006


Анонсируем показ футбольного матча в 3D.

20 мая 2006


Популярный комментатор Виктор Гусев принимает участие в проекте компании Nekki  "Золотая Бутса".

7 апреля 2006

2005


В рамках сотрудничества с ФК Динамо Москва мы сделали новый официальный сайт клуба.

14 ноября 2005

Мы впервые принимаем участие в Конференции разработчиков игр. С тех пор это вошло в традицию, и ежегодно на КРИ можно посетить стенд Nekki.

1 апреля 2005


Запустили футбольный портал Soccer.ru в штате которого - журналисты, фотографы, ведущие онлайн-трансляций футбольных матчей!

12 марта 2005

2004


Мы начали сотрудничество с MasterHost - самым надежным хостинг-провайдером в России.

8 июля 2004

Сыграны первые матчи на новом генераторе. Теперь у футболистов появился искусственный интеллект и наблюдать за их действиями стало возможно в 2D.

8 февраля 2004

2003


Запустили площадку webspace.ru при поддержке хостинг-провайдера Valuehost.

10 сентября 2003

Была проведена встреча с игроками, посвященная годовщине проекта "Золотая Бутса".

29 августа 2003


Состоялось открытие официальной газеты Золотой Бутсы "Бомбардир".

17 марта 2003

2002

Матч Сборной Мира и Сборной Европы, в котором принимают участие лучшие игроки проекта "Золотая Бутса"!

27 декабря 2002

Был проведен первый в истории "Золотой Бутсы" футбольный турнир.

15 сентября 2002

Запущен проект "Золотая Бутса" (butsa.ru)